TN2: Cycling - How it works - Page 2
Page 2 of 7 FirstFirst 1234 ... LastLast
Results 11 to 20 of 69
  1. #11
    HM Support sideshow's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Posts
    2,605

    Default

    This has being added in the latest release 2.2.23
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    If you would like to leave some feedback to help us improve the quality of the solutions, and/or the support quality you received, you can do so here: Leave Feedback

  2. #12
    Member
    Join Date
    Feb 2012
    Posts
    70

    Default

    Quote Originally Posted by sideshow View Post
    This has being added in the latest release 2.2.23
    It works really good now.. Thank you very much!!

  3. #13
    Administrator
    Join Date
    Apr 2012
    Posts
    185

    Default

    Quote Originally Posted by JohnTs View Post
    It works really good now.. Thank you very much!!
    Hi John,

    We're glad we could be of help. Thanks for the helping us improve TN2!

    Best,
    John

  4. #14
    Holdem Manager Support Sarek's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Location
    Eridani 40
    Posts
    22,519

    Default

    Translation in RU (asked many times):
    Переключение столов - как это работает.
    (с изменениями начиная с версии 2.2.59)
    Общие замечания:
    Как показывает практика, некоторые пользователи не полностью понимают, как работает переключение столов в TN2, поскольку этот функционал в TN2 несколько отличается от работы TN1. Данный текст имеет целью прояснить картину. А она - с одной стороны, достаточно сложная, но с другой - логичная.

    Active Table (Активный стол)
    * Table In Foreground - Если задан режим "table in foreground" (далее по тексту TIF), активный стол - это тот, вокруг которого нарисована рамка цвета "Target table" (по умолчанию - красная). И именно на этом столе будут срабатывать все хоткеи.
    Следует отметить, что в Windows окно находится в Foreground (т.е. имеет фокус), когда клавиатурный ввод направляется именно в это окно. Так что, если, например, вы в какой-то момент времени пишете что-то в Скайпе - даже если курсор мыши находится вне окна Скайпа, оно является активным окном в Windows (то есть, находится в Foreground).
    Если помимо этого задать в TN2 "Bring mouse to Table In Foreground" - когда стол получает фокус, TN2 также переместит курсор мыши в пределы окна этого стола (в район кнопок игровых действий).

    * Table Under Mouse - (в дальнейшем по тексту TUM). При задании этого режима работы в TN2 тот стол, над которым в данный момент находится курсор мыши, становится активным и хоткеи срабатывают на нем. Если под курсором мыши нет игрового стола - никакой из столов не является активным. Как уже отмечалось, у активного стола рамка - красного цвета (по умолчанию).
    Если вместе с этим задать "Bring table under mouse to Foreground" - помимо получения фокуса столом, над которым в данный момент находится курсор мыши, он еще и выпрыгивает поверх всех остальных окон (становится активным окном в терминах Windows) . Если "Bring table under mouse to Foreground" не задано, стол, над которым сейчас мышь, выпрыгивать наверх не будет, но активным (с красной рамкой) останется - даже, если частично перекрыт другими столами.
    Примечание: мы не рекомендуем отменять "Bring table under mouse to Foreground", особенно для Full Tilt, где для правильной работы TN2 требуется, чтобы активный стол находился поверх всех и имел не только "мышиный", но и "клавиатурный" фокус - чтобы правильно прочесть с него значение размера банка.
    По умолчанию, после того, как на столе выполнено игровое действие (в режиме TUM), target table остается тем же самым (то есть стол, над которым находится курсор мыши). Если вы хотите перейти на стол First-In-Line, следует или применить соответствующий хоткей, или вручную переместить мышь на нужный стол, или включить галку "After I act on a table, go to First In Line".

    Иконка TN2 в систрее
    Чтобы быстро понять, работают ли в данный момент хоткеи, надо бросить взгляд на иконку TN2 в системном трее (где часы компа):
    - если иконка вся зеленая, все хоткеи работают
    - если она красная частично (половина - зеленая), покерные хоткеи не работают, только глобальные. То есть, вот эти: "Toggle Hotkeys" и Cycle to First In Line". Но можно еще добавить глобальных хоткеев - см. подробнее в этой инструкции.
    - если красная совсем - вообще никакие хоткеи TN2 не работают, то есть был задействован Toggle Hotkeys
    Особый случай: Если включен режим TIF и курсор мыши находится над столом - работают все хоткеи.

    Popup table when action is required (всплытие стола, когда на нем требуется действие)
    Если этот параметр задан, и на предыдущем активном столе уже было исполнено игровое действие, TN2 автоматически вычислит, какой стол из оставшихся нужно поднять наверх.

    Если задан режим TUM, следующий стол, то:
    - если включена опция "After I act on a table, go to First In Line", стол First-In-Line поднимается наверх, а еще TN перемещает курсор мыши поближе к кнопкам игровых действий на этом столе.
    - если указанная опция выключена, стол First-In-Line всплывет наверх, но пока еще НЕ станет активным - у него будет рамка цвета "First In Line" - чтобы к нему перейти, следует или нажать хоткей "Cycle to First In Line", или переместить на него мышь.

    Если задан режим TIF - такой стол автоматически становится активным с красной рамкой. Однако:
    - если в данный момент текущим активным окном в Windows является лобби покерного клиента или игровой стол - стол First-In-Line активным действительно становится.
    - но если в данный момент текущим активным окном в Windows является другое приложение (например, Скайп или браузер) - тогда, если мышь находится над столом и задано "Steal focus from other apps if mouse hovers a table" - стол First-In-Line активным становится.
    В противном случае (Steal focus = off) стол First-In-Line поднимается над другими столами, но НЕ становится активным, у него продолжает оставаться рамка цвета "First In Line", чтобы на него перейти, следует нажать хоткей "Cycle to First In Line".

    - если "Popup table when action is required" не задано, тогда управлением всплытия столов наверх и заданием их активности будет заниматься другое приложение. Например, можно оставить эту задачу клиенту PokerStars (или FullTilt, или PartyPoker) - то есть, НЕ отменять в них опцию "Popup table when action is required" (и подобные) - но следует иметь в виду, что при игре в нескольких покерных румах одновременно каждый из покерных клиентов будет управлять только своими столами, что может привести к потере контроля над игровым процессом в целом.

    Eat "Enter" key at active table when it's your turn
    Если эта опция вкючена, она предотвратит от ошибочных и нежеланных ставок, когда стол всплывает как активный. Суть в том, что когда он всплывает и клавиатурный фокус находится в поле ввода ставки (а это почти всегда), нажатие Enter эту ставку исполняет как если нажать кнопку Bet.
    И если, к примеру, вы что-то печатали в Скайпе, а в это время наверх всплыл стол, требующий действия, и забрал на себя фокус (что вполне может произойти, если задано "Steal focus ..." и курсор мыши находится как раз над столом) - когда вы нажмете Enter, полагая, что все еще пишете в Скайпе, покерный клиент воспримет нажатие Enter как исполнение ставки. Чтобы этого не случилось, TN2 "съедает" последнее нажатие Enter и не пропускает его в покерный клиент.

    Play a sound when focus stolen from another app
    Еще одна опция для предотвращения ошибочных действий. Когда она включена, TN2 выдает звуковой сигнал при наступлении описанногго в предыдущем абзаце события: перехвата фокуса столом от другого приложения (типа Скайпа). Сигнал даст понять, что пора от печатания переходить к игровым действиям - и поможет предотвратить нежелательные нажатия как Enter, так и других кнопок на клавиатуре, которые полне могли быть заданы в TN2 как хоткеи.

    Manually clicking a table (ручной клик по столу)
    Если умышленно кликнуть по столу, находясь в режиме TUM, все будет работать как обычно: никаких дополнительных действий TN2 не производит.
    А вот если включен режим TIF, то
    - когда клик произведен там, где кнопки, считается, что это был именно клик по кнопке, с соответствующей реакцией TN2 и покерного клиента;
    - когда клик сделан вне границ кнопок, TN2 считает, что вы специально решили перейти на этот стол для просмотра. Поэтому действие функции "Popup table whenever action is required" приостанавливается до того, как вы или совершите на этом столе игровое действие, или нажмете хоткей "Cycle to First In Line" hotkey. Смысл в том, что если не приостановить "Popup table...", когда на любом столе образуется ситуация, требующая игровых действий, этот стол всплывает наверх - и вы не сможете продолжать рассматривать тот вручную выбранный стол (или что вы там хотели делать), стол с действием всплывет поверх него.

    Cycling Hot Keys (хоткеи переключения между столами)
    "Cycle to First In Line" - это самый важный хоткей. Он переносит вас на первый из очереди столов, требующих действий. Замечание: если вы уже на этом столе, по нажатию хоткея ничего не происходит. Кроме того, данный хоткей возобновляет работу функции "Popup table ...", если перед этим имел место ручной клик на каком-либо столе.
    Также, в режиме TUM, этот хоткей переносит курсор мыши на стол.
    Этот, и еще хоткей "Toggle Hotkeys" - являются "глобальными", то есть действуют на всю Windows, независимо от того, какое приложение сейчас активно и где курсор мыши.

    "Cycle to Next In Line" - этот хоткей переносит вас на следующий в очереди стол, требующий действий (помимо активного в данный момент). Последовательное нажатие этого хоткея позволяет навигировать по всем активным столам. В режиме TUM он также переносит курсор мыши на стол.
    Следует отметить, что данный хоткей не является "глобальным" - то есть, чтобы он сработал, надо вообще иметь хоткеи включенными (см. раздел про иконку TN2 в систрее). Но можно его глобальным задать (см. инструкцию по ссылке выше).

    "Cycle to Prev In Line" - действует "наоборот" от предыдущего: переключает столы в обратной последовательности. И этот хоткей тоже можно задать "глобальным".

    "Cycle Forward"
    Данный хоткей переносит на следующий в очереди после активного стол, считая слева направо и сверху вниз.
    Если используется Layout = Stack, переходит на стол, находящийся в стопке непосредственно под текущим.
    В режиме TIF, если на том столе, куда данный хоткей вас переместил, не требуются игровые действия, функция "Popup table ..." приостанавливается или до совершения на данном столе игрового действия, или до нажатия хоткея "Cycle to First In Line". Глобальность данного хоткея (как и следующего) можно изменять.

    "Cycle Backward"
    Действует наоборот от предыдущего, т.е. переносит на самый нижний стол в стопке (или снизу вверх, справа налево).

    Show "Cycle to First In Line" warning
    Когда задана эта опция, в случае приостановки и\или возобновления функции "Popup table whenever action is required" TN2 выводи в области систрея (на своей иконке) сообщение об этом факте, а также записывает строку об этом в лог (см. вкладку Logs).
    Last edited by Sarek; 09-19-2013 at 02:55 PM.

  5. #15
    Junior Member
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    1

    Default

    how to disable in TN2 jump mouse to table when i have table under mouse + bring table under mouse to foreground??

    when i used TN1 i had table under mouse enabled and jump mouse to table disabled --> here all options in TN1 where you can have table under mouse without this freaking jumping mouset ot able --> http://faq.holdemmanager.com/questio...8TableNinja%29

    how can i disable jumping mouse to table ?? i want to have pop up table whenever action is required + table under mouse + bring table under mouse to foreground withouth JUMPING AUTOMATICALLY THIS FREAKING MOUSE??

    Is this combination possible in TN2? It def was in TN1. TY

  6. #16
    Administrator
    Join Date
    Apr 2012
    Posts
    185

    Default

    Quote Originally Posted by kuba.wojciech@gmail.com View Post
    how to disable in TN2 jump mouse to table when i have table under mouse + bring table under mouse to foreground??

    when i used TN1 i had table under mouse enabled and jump mouse to table disabled --> here all options in TN1 where you can have table under mouse without this freaking jumping mouset ot able --> http://faq.holdemmanager.com/questio...8TableNinja%29

    how can i disable jumping mouse to table ?? i want to have pop up table whenever action is required + table under mouse + bring table under mouse to foreground withouth JUMPING AUTOMATICALLY THIS FREAKING MOUSE??

    Is this combination possible in TN2? It def was in TN1. TY
    Hi Kuba,

    Yes - first off, please update to the latest version (2.2.61).
    Then, you have an extra checkbox: "After I act on a table, go to First In Line" - by default, it's unchecked, which is exactly what you want.

    Please let us know if this works as you'd expect.

    Best,
    John

  7. #17
    Holdem Manager Support Sarek's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Location
    Eridani 40
    Posts
    22,519

    Default

    Перевод видео, внедренного в программу.
    Размещение столов на экране (Layouts)

    В программе Table Ninja имеется несколько интересных возможностей по части управления размещением столов на экране. D В этом видео они будут показаны в действии.
    Расположение и размеры столов удобно редактировать, используя функцию Авто-просмотра: просто выберем один из лейаутов, например, Tile. Можно, впрочем, применить кнопку Edit.

    Tile (Плитка или Мозаика)
    Программа спрашивает, где будет расположен первый из столов.
    Она показывает условный стол, для которого можно изменить как размеры, так и положение.
    В частности, можно оставить немного свободного места по краям монитора, чтобы видеть другие запущенные приложения.
    Все последующие столы будут размещаться вправо от первого, а затем вниз от него. Так мы получим расположение столов на экране "плиткой".
    Программа будет расставлять столы с минимально возможным перекрытием. В идеале (если помещаются) - вообще без зазора.
    По мере открытия еще столов, если места для них не осталось, Нинзя перераспределит их, слегка увеличивая перекрытие, но чтобы столы все равно были видны все.
    Перемещаться по столам в таком варианте легко - если Нинзя работает в режиме "Стол под мышью" (Table under mouse, далее по тексту TUM), достаточно перенести курсор мыши на тот стол, куда нам нужно. Когда тот или иной стол становится неактивным - он возвращается обратно в плитку.

    Если вы не удовлетворены, как столы расположены на экране, это можно изменить, нажав кнопку Rearrange.

    Возвращаемся из ситаута на столах и немного поиграем.
    В настоящий момент мы находимся с режиме "Стол наверху" (Table In Foreground, далее по тексту TIF). Вокруг того стола, где требуется игровое действие, нарисована красная рамка. Давайте подождем, пока другой стол также не потребует действий игрока.
    Этот Первый в очереди стол (First-In-Line) с рамкой другого цвета поднялся над другими, но находится ниже активного стола. Все остальные столы остаются в плитке. Сыграем еще несколько раздач - Первый в очереди стол всегда находится под активным, показывая, куда мы будем перемещены.

    Каскад (Cascade)
    Теперь поменяем размещение столов на каскадное.
    Опять же, мы можем задать, где должен находиться первый стол. А все остальные встанут после него каскадом. Когда откроется новый стол, каскад может перераспределиться, чтобы поместились все столы. А если каскад дойдет до нижней границы монитора и останутся нераспределенные столы - будет создана вторая волна каскада (правее первой).

    Еще немного поиграем.
    Сейчас Нинзя также работает в режиме "Стол наверху" (TIF). Вот на каком-то столе потребовалось игровое действие, вокруг него - красная рамка. Немного подождем, чтобы на еще одном тоже возникло состояние ожидания активности.
    Такой Первый в очереди стол поднялся вверх и оказался прямо под активным - а прочие так и остались в каскаде.
    И так - каждый раз, когда в очереди имеется стол, на котором требуется игровое действие.

    Стопка (Stack)
    Этот вариант помещает все столы в одну стопку. Когда какой-то из них требует действия, он выпрыгивает на самый верх стопки. После того, как действие совершено, стол уходит под стопку, а наверх всплывает Первый в очереди.
    В Нинзе имеется опция - показать, сколько столов ожидают действий. (Display - Show How Many tables are waiting).
    В режиме Стопки достаточно удобно бывает вынуть тот или иной стол из неё.
    Например, нам интересно посмотреть ход раздачи на том или ином столе.
    Для этого надо поместить стол в заранее заданное место на экране в стороне от стопки (Table Aside).
    Давайте создадим два таких и зададим для каждого из них свой хоткей.
    Теперь поиграем в режиме "Стол под мышью", чтобы перемещение курсора к вынесенному столу активировало его.
    Заметим, что вариант "стол в стороне" работает во всех лейаутах, а не только в Стопочном. Стол остается отодвинутым, пока не нажат тот же хоткей еще раз.


    Ninja Tile (Плитка Нинзи)
    Особый вариант размещения Ninja Tile позволяет объединить некоторые опции Стопки и Плитки.
    По умолчанию, в этом случае все столы изначально находятся в стопке. Но когда мы оказываемся вовлеченными в ту или иную раздачу - другими словами, не сфолдили на этом столе - он перемещается в мозаичную сетку рядом с основной стопкой.
    И остается там до тех пор, пока мы не нажали Фолд, или раздача не завершилась.
    Поиграем в таком режиме и посмотрим, как это работает.

    Заказное размещение (Custom Layout)
    Сначала нам нужно создать несколько столо-мест желаемого размера и указать программе, где их размещать.
    Теперь применим Заказное расположение столов.
    Видим, как столы занимают эти заданные места. Кроме этого, имеется настройка - какое именно место они будут занимать: ближайшее свободное, или по очереди номеров мест.
    Поиграем в таком режиме - еще раз обратите внимание, как Первый в очереди стол оказывается в ближайшем слое под активным.

    Размещение "Никакое" (None)
    И, наконец, можно задать "никакое" назмещение - если вы не хотите, чтобы Нинзя управляла положением столов на экране.
    Тогда эти функции можно оставить для покерного клиента.
    Сыграв еще несколько сдач, можно увидеть, что Первый в очереди стол все так же появляется под активным.

    Организовав столы как вам удобно, можно для переключения между вариантами размещения задать и использовать хоткеи.

  8. #18
    Holdem Manager Support Sarek's Avatar
    Join Date
    May 2010
    Location
    Eridani 40
    Posts
    22,519

    Default

    Видео №2
    Переключение между столами

    В этом видео показано:
    - какие бывают режимы выбора столов
    - разница между окном выше всех и окном с фокусом
    - различные настройки Нинзи для управления всплытием столов
    а также - как программе действовать, если активно другое приложение, или когда мы сами сделали клик по столу.

    Начнем с режима "Стол под мышью" (TUM)
    Это значит, что тот стол, над которым находится курсор мыши - активный, именно на нем будут срабатывать хоткеи.
    Если на столе требуется действие, он всплывает наверх - но если мышь находится над каким-то столом, требующий действий оказывается как раз под этим. На него можно перейти или перемещением мыши, или применив хоткей Перейти на Первый в очереди (Cycle to First In Line).

    По умолчанию после того, как действие совершено, Первый в очереди стол всплывет и окажется как раз под тем столом, над которым находится мышь. К нему также можно перейти, совершить на нем действие и так далее.

    Если вы хотите, чтобы после действия на столе под мышью Первый в очереди стол стал активным, надо поставить галку на соответствующей опции (After I act on a table, go to First In Line). Результат - мышь перейдет на этот Первый в очереди стол.

    Другой режим, "Стол наверху" (TIF) - легче для восприятия.
    Как только на столе образуется необходимость действия, он всплывает наверх.
    Когда действие на нем совершено, всплывет следующий стол, где оно необходимо.
    Исполняем на нем - всплывает очередной, и так далее.

    Перед тем, как продолжить, объясним концепцию активного окна и окна наверху.
    Окно с фокусом (то есть, активное окно Windows) - это то, которое воспринимает ввод с клавиатуры, независимо от положения курсора мыши.
    Например, мы печатаем что-то в Скайпе даже, если курсор мыши находится вне пределов собственно окна Скайпа. В таком случае мы говорим об активном окне, с фокусом.
    Окно наверху (в том числе игровой стол) - это окно, которое не перекрыто никакими другими окнами.
    Причем окно наверху может не иметь фокуса, и наоборот: фокус может находиться в окне (то есть оно воспринимает ввод с клавиатуры), но при этом это окно может и не быть наверху.

    Когда мы находимся в другом приложении, а на игровом столе требуется действие - варианты могут быть разными:
    - Можно задать, чтобы стол всплыл как раз под окно активного приложения (Bring it to Top just behind the active application).
    Это самая удобная опция и мы ее настоятельно рекомендуем.
    Например, мы пишем что-то в Скайпе, в это время на столе пора действовать - он всплывает под Скайп.
    Но стоит отметить, что если активное приложение развернуто на весь экран - стола видно не будет.

    - Другая возможность: поднять стол наверх, но оставить фокус в приложении (Bring it to Top but keep the other Application in Foreground).
    Получается почти то же, что и в первом варианте, но стол оказывается выше всех окон.
    Пишем в Скайпе - на столе требуется действие - он всплывает поверх Скайпа. Однако, мы продолжаем писать в Скайпе, и фокус остается там до тех пор, пока мы не кликнем на стол.
    С этим вариантом следует быть осторожным, если используется режим "Стол под мышью". Потому что если стол всплывет там, где в данный момент находится курсор мыши - его окно станет активным и перехватит фокус у приложения. Если вы в это время что-то печатали, и на какие-то буквенные кнопки у вас назначены хоткеи с действиями - Нинзя эти действия и исполнит.
    И еще: в этом варианте активный стол всегда поднимается выше всех окон, даже если приложение, в котором мы находились, развернуто на весь экран.

    - Следующий вариант: передать фокус в окно стола, если мышь находится над ним (Bring it to Foreground (steal focus) if the mouse is hovering a table).
    Этот вариант отбирает фокус у того приложения, где мы находились, как только мышь оказывается над столом.
    Например, если курсор мыши был над приложением, стол всплывет под него.
    Можно посмотреть, как это работает. Сначала мышь у нас в Скайпе. На столе требуется действие. Теперь, если мы перемещаем мышь на стол - он перехватывает фокус и становится активным.
    Если теперь печатать в Скайпе, но держать мышь над столом - когда на нем потребуется действие, он фокус отберет себе.

    - Еще вариант выбора: Передать фокус столу безусловно (Bring it to Foreground (steal focus)).
    В этом случае фокус будет отобран у любого приложения сразу, как только на столе потребуются действия.
    Переходим в Скайп и ничего не печатаем там, а просто посмотрим, как требующий действия стол отбирает фокус и становится активным окном.

    - И, наконец, можно задать "Ничего не делать" (Do Nothing). Тут все понятно.

    Вот такие варианты действий возможны, когда вы находитесь в другом приложении.
    Кроме того, можно указать Нинзе исполнять звук (Play a sound), когда фокус отбирается у других программ.

    Если вы хотите полностью отменить перехват фокуса - надо поставить галку "If hotkeys are OFF, stealing focus from other apps is paused until you turn the hotkeys on" = Если хоткеи отключены, перехват фокуса приостанавливается.
    Например, это может потребоваться, если вы редактируете HUD - а некоторые из них Нинзей не распознаются, и тогда программа будет отбирать фокус при попытке редактирования.
    Такое случается редко, но если произойдет - отключите хоткеи (особым "глобальным" хоткеем), внесите изменения в HUD, а затем включите хоткеи обратно.

    И, наконец, иногда вы вручную переключаетесь на какой-то стол.
    Если это происходит в режиме "Стол наверху" (TIF) - достаточно просто кликнуть на него. Или, в любом режиме, применить хоткей "перейти вперед\назад" (Cycle Forward \ Backward).
    Что же случится, если в это время на другом столе потребуется действие?
    Во-первых, нормальное всплытие столов будет приостановлено.
    В программе имеется специальная настройка для таких случаев.
    По умолчанию стол, на который вы переключились, остается активным до тех пор, пока на нем не будет произведено действие, или применено переключение на другой стол.
    Вот мы сделали клик на столе. А в это время на другом требуется действие. Можно видеть, что этот стол оказывается прямо под тем, на котором сделан клик. Теперь можно или кликнуть на стол, ожидающий действия, исполнить его - и всплытие столов вернется в обычный режим: после действия всплывет Первый в очереди стол, сделаем ход на нем, и так далее.

    А можно вернуть к обычному всплытие еще раньше, если выбрать опцию "Убирать мышь со стола" (I move mouse away from the table) - когда другой стол потребует действий, он всплывет под тем, на который мы перешли кликом. Теперь отодвинем мышь с этого стола - увидим, как стол, требующий действий, становится активным.

    Кроме этого, можно задать, чтобы восстанавливался нормальный режим всплытия столов, если на других столах возникает необходимость действий.
    Выберем такую настройку (There is action on another table) и посмотрим, что произойдет.
    Как только на одном из столов нужно что-то делать - он становится активным.

    С этой последней опцией следует быть осторожным: как правило, выбор ее не является наилучшей идеей.
    Особенно если вы играете 12 или больше столов - почти всегда хотя бы один из них требует действия. И после клика на другой стол все равно Первый в очереди немедленно получит фокус.

  9. #19
    Junior Member
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    20

    Default

    The hotkeys "Cycle to Next In Line", "Cycle to Prev In Line", "Cycle Forward" and "Cycle Backward" are not working. Also not with "G" activated.

    Any idea?

  10. #20
    Administrator
    Join Date
    Apr 2012
    Posts
    185

    Default

    Quote Originally Posted by banjam View Post
    The hotkeys "Cycle to Next In Line", "Cycle to Prev In Line", "Cycle Forward" and "Cycle Backward" are not working. Also not with "G" activated.

    Any idea?
    Hi banjam,

    1. Do you have the latest version (2.2.124)?
    2. You have selected "G" next to each I assume
    3. In case the hotkey uses Ctrl-, Alt-, Shift-, you need to depress it before the hotkey takes effect. Please note that the next version will contain a fix for this, so that the effect is instant (we're in the process of testing this).
    4. To see if TN2 recognizes the hotkey when you press it, please go to Logs tab, and then press the hotkey - a new entry should show there.

    If none of the above works, please let us know and we'll do a teamviewer.

    Best,
    John

Similar Threads

  1. tn2 cycling tables question
    By magorko in forum Table Ninja 2
    Replies: 3
    Last Post: 05-06-2015, 03:31 PM
  2. TN2 Cycling + other problems
    By miocuore in forum Table Ninja 2
    Replies: 1
    Last Post: 07-31-2014, 10:42 AM
  3. Can you fix it, please?? (cycling FT)
    By JohnTs in forum Table Ninja 2
    Replies: 57
    Last Post: 08-30-2013, 07:14 AM
  4. Problems with Cycling in Sensei
    By CyberSam in forum Table Ninja 2
    Replies: 16
    Last Post: 07-04-2013, 10:26 AM

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •